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novembro 2017

Literatura #2 – A Bandeira do Elefante e da Arara

Nosso folclore de uma forma que você nunca viu.

“Eu resolvi mestrar, mas e agora? Por onde eu começo?”

10 dicas para mestres iniciantes passarem de nível!

Biologia Fantástica #4 – Sapo, perereca e rã!

Subtipos irados de Bullywug, inspirados na mãe natureza.

10 DICAS PARA CONSERVAR SEUS LIVROS

No post de hoje vamos aprender como proteger nosso amigo livro!

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #2

Mais um reporte em forma de conto, da campanha Hexcrawl de Fantasia Sombria.

O mestre bom, o mestre ruim e o mestre babaca

Um desabafo sobre o abuso de alguns GM e como isso faz mal ao hobby.

House Rules #9 – Produção de itens mágicos consumíveis

Regra para criar itens mágicos durante as aventuras.

House Rules #8 – Curandeirismo

Sem cura divina? Então como iremos tratar isso?

Biologia Fantástica #3 – O bestiário do mundo real

Dicas para extrair da natureza a inspiração para criar monstros fantásticos.

House Rules #7 – Baralho de Personagens (Shotgun Diaries)

Insira mais caos e tensão entre os personagens sobreviventes.

Gerador de Aventura #1 – A praga

Construa uma aventura rolando apenas alguns dados!

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