Que tal umas tabelas para gerar aventuras e cenários pós-apocalípticos irados?!
Fala Aê!
Hoje eu trago umas tabelinhas pra quem não tá com tempo para organizar sessão ou foi pego de surpresa! Basta rolar uns dados e usar a criatividade para ir juntando as pontas. As tabelas podem ser usadas em qualquer jogo, embora tenha sido inspiradas no belo Rad-Hack.
A esta altura do campeonato você já deve conhecer o jogo The Black Hack né!? Putz, se não conhece… corre atrás que é só sorriso! Pois bem, aqui na guilda montamos um repositório para armazenar a produção da comunidade nacional e uma das belas contribuições que tivemos foi justamente a tradução do Rad-Hack.
O que?! Não conhece Rad Hack também?! Putz… se você curte a ideia de aventuras em uma terra devastada e radioativa, cheia de mutantes, máquinas e saqueadores…este é o seu hack!
I) AMBIENTE (1d8)
1- Florestal |
2- Arenoso |
3- Rochoso |
4- Pradaria |
5- Pantanoso |
6- Vulcânico |
7- Ártico |
8- Subterrâneo |
II) COR PREDOMINANTE (1d10)
1- Rosa |
2-Amarelo |
3- Azul |
4- Vermelho |
5- Roxo |
6- Verde |
7- Cinza |
8- Negro |
9- Laranja |
10- Marrom |
III) TEMPERATURA & CLIMA (1d8)
1- Infernal |
2-Quente |
3- Ameno |
4- Frio |
5- Invernal |
1- Geada |
2- Nevoeiro |
3- Tempestuoso |
IV) ECOSSISTEMA (1d4)
1- Plantas (normais/mutantes) |
2- Animais (normais/mutantes) |
3- Drones (trabalhadores/assassinos) |
4- Insetos transgênicos (trab/ass) |
V) FENÔMENO RECORRENTE (1d10)
1- Relâmpagos e Eletricidade |
2- Erupções e Fogo |
3- Tornados |
4- Terremotos e Deslizamentos |
5- Tsunamis |
6- Granizo |
7- Nenhum |
8- Vácuo |
9- Fuligem |
10- Corrosão ácida |
VI) LOCAÇÕES (1d20 + 1d4)
2- Casa |
3- Oficina |
4- Porto |
5- Taberna ou Bar |
6- Fábrica |
7- Cinema |
8- Fazenda |
9- Loja |
10- Prédio |
11- Parque de diversões |
12- Circo |
13- Construção |
14- Templo ou Igreja |
15- Viaduto |
16- Metrô |
17- Estádio |
18- Aeroporto |
19- Teatro |
20- Favela |
21- Clube |
22- Escola |
23- Hospital |
24- Supermercado |
VII) OBJETIVOS
Role uma vez em cada tabela, concatenando os resultados para formar o objetivo.
1ª TABELA DE OBJETIVOS (1d6)
1- Atacar, Matar, Destruir |
2- Encontrar, Recuperar |
3- Roubar, Capturar |
4- Vigiar, Proteger |
5- Explorar, Descobrir |
6- Sobreviver, Escapar |
2ª TABELA DE OBJETIVOS (1d20)
1- Líder Humano |
2- Organização |
3- Comunidade |
4- Tecnologia |
5- Mutante perigoso |
6- Estrutura/Local |
7- Personagem desaparecido |
8- Espécime raro |
9- Produto químico |
10- Livro de teorias |
11- Segredo |
12- Novo caminho |
13- Ruínas |
14- Verdade recém re-descoberta |
15- Complexo prisional |
16- Culto radioativo |
17- Saqueadores |
18- Robô pré-apocalíptico |
19- Psiônico poderoso |
20- Fábrica de horrores |
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