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MORAL
Os PdM não precisam lutar até a morte, podendo se render ou fugir antes disso. Faça um Teste de Proteção Psíquica para definir se os inimigos continuam a lutar ou não. Este teste é engatilhado pelas ações do jogo que poderiam causar um abalo no moral, como morte de aliados, chegada de mais inimigos ou ferimentos graves.
- Sem escapatória: PdM que falhem no moral, mas sejam obrigados a continuar lutando sofrem o dobro do Dano de ataques certeiros devido ao medo e desespero.
- Teste de ação: Se o seu Hack BXP não tiver uma Proteção Psíquica ou similar, você pode resolver o Teste de Moral como um Teste de Ação normal.