Tag

dicas

Biologia Fantástica #9 – De olhos bem abertos.

Dicas tiradas da natureza para lhe dar uma visão além do alcance.

Power House #5 – Condições são realmente importantes?

Você já sabe usar as Condições em ICONS? Isso faz toda a diferença no jogo!

Relato de Campanha – Crônicas do Víbora Escarlate #4

Nada como um reporte cheio de adrenalina e regras caseiras novas!

Power House #4 – Como preparar a 1ª aventura de ICONS

Na estreia do nosso novo associado, confira dicas para criar aventuras para ICONS

Background de personagens, fazer ou não fazer? – Parte 1

1ª parte de um bate papo interessante sobre criação do passado dos personagens.

25 Dicas para explorar masmorras

Chega de suicídio coletivo nas masmorras! Um post com o selo Batman de preparo.

Mistérios dos mundos #1 – As casas marcadas

Iniciamos hoje uma coluna cheia de mistérios onde todo mundo pode participar!

A arte de criar nomes para as cidades do seu jogo

Um papo sobre nomes de cidades, dicas e geradores para você!

Power House #3 – Touroman, um vilão Desastroso

Apresentamos um Vilão com lacaios e ganchos de aventura para ICONS

Masmorras e Mamadeiras, um papo sobre maternidade e RPG

Relato da matadora de tarrasque sobre a aventura de ser mãe e jogadora de RPG.

5 Dicas para evitar combates entediantes

Se os combates estão monótonos e os jogadores entediados, este post é para você.

Biologia Fantástica #8 – Veneno nosso de cada dia.

Um post meio tóxico. Cuidado, pois você pode se envenenar também!

Evolução multidimensional ou Por que alguém viraria um Lich

Um bate papo sobre desenvolvimento de personagens baseado na história.

Literatura #3 – Solomon Kane, a saga completa

Já chegou a ler a saga do puritano Solomon Kane? Leia! É aventura da melhor qualidade.

Biologia Fantástica #7 – Tente não morrer na praia.

Como transformar uma praia paradisíaca num verdadeiro inferno!

Biologia Fantástica #6 – Cinco “monstros” antigos.

Acredite, a pré-história vai além de mamutes e dinossauros.

Power house #2 – Divisão, Girl Power em ICONS RPG

Conheça Divisão, um heroína típica das manhãs de sábado.

Gerador de Aventura #2 – A grande armada

Aventura de última hora?!? O que seria do seu cenário se um exército invasor surgisse?

House rules #11 – Combate em massa, massa véi!

Regra multissistema para combates em massa mais imersivos.

Biologia Fantástica #5 -Nem plantas e nem animais.

3 fungos sinistros, dos porões da mãe natureza para o seu jogo.

Power house #1 – Spider Black, herói para ICONS RPG

Conheça Spider Black, um herói típico das manhãs de sábado.

House rules #10 – Uma papo sobre perícias de Lemúria

Conheça o sistema de Carreiras de BoL e 10 formas de usá-lo em seu jogo

Literatura #2 – A Bandeira do Elefante e da Arara

Nosso folclore de uma forma que você nunca viu.

“Eu resolvi mestrar, mas e agora? Por onde eu começo?”

10 dicas para mestres iniciantes passarem de nível!

Biologia Fantástica #4 – Sapo, perereca e rã!

Subtipos irados de Bullywug, inspirados na mãe natureza.

10 DICAS PARA CONSERVAR SEUS LIVROS

No post de hoje vamos aprender como proteger nosso amigo livro!

O mestre bom, o mestre ruim e o mestre babaca

Um desabafo sobre o abuso de alguns GM e como isso faz mal ao hobby.

House Rules #9 – Produção de itens mágicos consumíveis

Regra para criar itens mágicos durante as aventuras.

Biologia Fantástica #3 – O bestiário do mundo real

Dicas para extrair da natureza a inspiração para criar monstros fantásticos.

House Rules #7 – Baralho de Personagens (Shotgun Diaries)

Insira mais caos e tensão entre os personagens sobreviventes.

© 2019 Guilda dos Mestres — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑