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House Rules #6 – Habilidades caóticas para as armas mágicas

Adicione tensão e caos tornando suas armas mágicas únicas e imprevisíveis.

Saindo da zona de conforto com força total!

Confira 3 benefícios de deixar a zona de conforto e um relato dessa viagem.

House rules #5 – Cenário criado pelos jogadores

Regra caseira simples, divertida e imprevisível para criar cenários de campanha singulares.

Biologia Fantástica #2 – Flagelos do deserto

Algumas dicas para tornar os desertos ainda mais desafiadores.

Fábrica de Monstros #2 – Capeta chifrudo para OD, EA&FS e AFF!

Confira o processo criativo que deu vida ao Sícaro do Inferno.

Os tesouros perdidos do Velho Dragão

Alguns materiais gratuitos para Old Dragon que talvez você nem conheça.

Dungeoneer x AFF2: 2d6 mudanças no sistema.

Confira neste post as 2d6 mudanças que fizeram o Dungeoneer passar de nível!

House Rules #4 – Marcas da Cova

Um artigo para os mestres que acreditam que a ressurreição traz marcas profundas à alma.

House Rules #2 – Magos ordeiros sinistros!

Especialização de Old Dragon para magos que querem brincar com coisa séria.

Ah! Estes monstros maravilhosos!

Dicas para deixar seus jogadores com medo de qualquer monstro.

Resenha #02 – Thordezilhas, Sabres & Caravelas

Confira uma resenha banhada em água e sal dos mares de um mundo além deste!

Biologia Fantástica #1 – O ambiente faz toda a diferença

Conheça nosso vampirinho hippie e sua coluna especial.

Resenha #01 – Espadas afiadas e feitiços sinistros

Inaugurando nossa coluna de resenhas com nossas espadas afiadas e feitiços sinistros!

Fábrica de Monstros #01 – O Boitatá para OD, EA&FS e AFF

Confira o Boitatá para Old Dragon e EA&FS na estréia dessa coluna monstruosa.

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