Regras para evolução de personagem.


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NÍVEL DE EXPERIÊNCIA

O poder dos personagens é medido por seus Níveis de Experiência. Os personagens iniciam o jogo no nível 1 e passam de Nível conforme ganham Pontos de Experiência (XP).

  • Dados de Vida: A cada Nível o personagem adiciona 1DV aos seus PV.
  • Matrizes: As entradas das matrizes melhoram em alguns Níveis determinados.
  • Talentos: Alguns Hacks BXP adicionam talentos extras em Níveis determinados.

Tabela de XP

 

Nível

XP para o próximo nível

Dados de vida

1 0 1d6
2 2.000 2d6
3 4.000 3d6
4 8.000 4d6
5 16.000 5d6
6 32.000 6d6
7 64.000 7d6
8 120.000 8d6
9 240.000 9d6
10 360.000 10d6

GANHANDO PONTOS DE EXPERIÊNCIA

Cada Hack BXP vai ter suas formas de conceder XP aos personagens. Recuperar tesouros, decifrar grimórios ou explorar algum lugar misterioso pode render XP de acordo com a proposta do Hack, mas a única fonte padrão é a sobrevivência a combates.

  • XP de vitória: Cada inimigo concede XP para ser dividido entre o grupo.
  • XP de derrota: Mesmo se fugirem ou forem capturados, os personagens ganham ¼ da XP dos inimigos se sobreviverem a batalha.

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