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5 Critical Hits de game design em Savage Worlds

Uma análise sobre 5 mecânicas furiosas desse jogão!

Será que D&D quebra se retirarmos os atributos do jogo?

Uma reflexão sobre a necessidade de atributos em jogos sem testes ou perícias.

Forja – TS #1 – Visão geral sobre o projeto Thermal Space

Um jogo para ensinar física e vingar a raça humana contra esses Aliens malditos! 

Ponto de vida não é barra de vida de videogame

…E quem disse isso foi ninguém mais, ninguém menos que Gary Gygax!

Entrevista #4 – Alex Silva, o criador do Khemet

Como é escrever sobre o presente do Nilo, pelo autor do Khemet!

SUPER Jo Ken PoWER – RPG de Supers para jogar onde quiser!

Um jogo pra quem gosta de resolver tudo com as próprias mãos! 

Resenha #6 – The Black Hack! Yeah!!!!

Saiba porque as coisas boas da vida estão na simplicidade

House rules #10 – Uma papo sobre perícias de Lemúria

Conheça o sistema de Carreiras de BoL e 10 formas de usá-lo em seu jogo

House rules #5 – Cenário criado pelos jogadores

Regra caseira simples, divertida e imprevisível para criar cenários de campanha singulares.

Enriqueça seu sistema. Diga não ao culto do Simples!

A visão de nosso Bugbear sobre os sistemas de RPG cada vez mais simplistas

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