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Biologia Fantástica #4 – Sapo, perereca e rã!

Subtipos irados de Bullywug, inspirados na mãe natureza.

House Rules #9 – Produção de itens mágicos consumíveis

Regra para criar itens mágicos durante as aventuras.

House Rules #6 – Habilidades caóticas para as armas mágicas

Adicione tensão e caos tornando suas armas mágicas únicas e imprevisíveis.

House rules #5 – Cenário criado pelos jogadores

Regra caseira simples, divertida e imprevisível para criar cenários de campanha singulares.

House Rules #4 – Marcas da Cova

Um artigo para os mestres que acreditam que a ressurreição traz marcas profundas à alma.

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