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Lugar de NPC não é onde ele quiser!

NPC salvando o dia: fenômeno raro, que acontece muito por ai.

Uma proposta mais mitológica para panteões divinos de rpg

Conheça a trindade da guerra, um pequeno panteão para jogos de fantasia medieval

Demonium Arcana, o livro profano criado por IA

Dungeons e IA – Confira como “criamos” conteúdo de jogo em segundos.

Aventuras baseadas em encontros aleatórios e jornadas

Saiba como criar aventuras no Improviso à partir de encontros aleatórios.

Guilda dos Tarecos e a “mão mágica” do mercado

Magia a favor da Logística do mercado para D&D 5e e Tormenta 20

Gerador de encontros aleatórios inspirado no Rules Cylopedia

Aperte um botão e veja a magia do encontro acontecer.

House Rules #36 – Sistema de perícias para jogos OSR

Uma abordagem para uso de perícias abrangentes em sistemas OSR

Entrevista #11 – Conheça o talentoso Fábio Castro

“Não há nada como um prazo no fim pra agitar a produção’’

House Rules #33 – Combate Caótico.

Um personagem pode tentar fazer qualquer coisa que ele consiga pensar.

Zapcast #4 – Armadura obrigatória para heróis de tanga

Zapcast é um podcast só com audios de whatsapp da GDM

Hex da Semana #2 – A Hidra Petrificada

Pequenas ideias grandes aventuras. Nos dias sem inspiração use o hex da semana

Hex da Semana #1 – A Antiga Fortaleza

Pequenas ideias grandes aventuras. Nos dias sem inspiração use o hex da semana

House Rules #32 – Alterando os Atributos do B/X

Está na hora de dar valor para Inteligência, Sabedoria e Carisma.

Zapcast #2 – Nível de desafio: Los Hermanos do Dragão

Zapcast é um podcast só com audios de whatsapp da GDM

Entrevista #10 – Jade Emmanuelle

Não deixe que ninguém te diminua por ser mulher, ignore qualquer insinuação machista.

House Rules #31 – Que tal novas regras para velhas Armaduras?

Eu não sou um homem, sou uma muralha instransponível.

Entrevista #9 – Miguel Rodrigues, O Zineiro.

Fazer arte é se expor.
Conheça mais sobre o trabalho de zineiro.

Entrevista #8 – Hasselmann, o mestre de Planescape.

Arte é dar corpo à essência secreta das coisas, não copiar sua aparência.

House Rules #30 – Portas da Morte

Regras para uma morte lenta, sofrida, dolorosa e divertida.

Nem todo tesouro é composto só de ouro

Porque nem todo tesouro precisa ser apenas um punhado de moedas

Gerador de grimórios, tomos arcanos e manuais de alquimia

Aquele loot que faz qualquer mago arriscar a vida em uma aventura!

House Rules #29 – Críticos em jogadas de salvamento

Uma regra para aquele 20ntão que salva o dia de verdade!!!

House Rules #28 – Atributos Positivos e Negativos;

Eliminando testes de atributos, mas mantendo sua importância

House Rules #26 – Dados de Magia

Um sistema alternativo de magias com pilha de dados para seu jogo

House Rules #23 – Regra Alternativa para Carga

Essa é para quem quer controle de carga, mas não quer perder tempo?

One Page Dungeon: A Tumba dos D’Araujo

Que tal uma One Page Dungeon para personagens de nível 1 a 2?

TutoMousis – Miniaturas de Papel #2

Continuação do tutorial de montagem de miniaturas do Mousinho

TutoMousis – Miniaturas de Papel #1

Diagramação, montagem e diversão 2d em seu RPG de mesa!

Cartas para Novos Mestres e Veteranos

Tradução de um excelente artigo do Sly Flourish para Novatos e Veteranos!

Meninas em um mundo de aventuras!

Algumas dicas sobre como iniciar pequenas aventureiras no RPG!

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