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Halloween – Dicas e Tabelas

Um papo sobre a estrutura de filmes de terror como inspiração para sua sessão de RPG!

Divisória do Mestre e Tabelas Geradoras para GE&FS

Com regras e tabelas sempre a mão, nem as estrelas serão o limite!

SUPER Jo Ken PoWER – RPG de Supers para jogar onde quiser!

Um jogo pra quem gosta de resolver tudo com as próprias mãos! 

Canibalizando mecânicas de outros sistemas para o seu RPG

Algumas regras são tão legais que ganham vida própria em outros jogos

Um verdadeiro chamado para a aventura

Usando clichês e outros artifícios para motivar uma vida de aventuras

A Estrutura das aventuras OSR do mestre Bardo

Felippe Bardo fala sobre seu processo de criação de aventuras.

Eu sei o que vocês fizeram na aventura passada!

Um jeito divertido de descobrir o que aconteceu no “capítulo anterior”.

Buscando a Purificação em… The Rad Hack?!

Uma missão importante, uma floresta surreal… e um culto a antiga tecnologia!

Guerras Estelares & Forças Sinistras para EA&FS

Naves espaciais, planetas longínquos, sabres coloridos… E guerra nas estrelas!

Gente Estranha + Escudo do Mestre para WWH

Suplemento “estranho” e consultas rápidas na sua mesa de velho oeste!

Power House #10 – Os Incríveis para Icons

Após 14 anos de espera, “Os Incríveis” voltam a dar as caras… na sua sessão de RPG!

Power House #9 – A Noite das Sentinelas para Icons

Uma aventura curtinha, cheia de robôs gigantes e um supervilão apocalíptico!

Escudo do Mestre para Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros

Com as regras básicas a vista o tempo todo, o tpk nunca mais irá lhe falhar!

Criando tabelas de encontros aleatórios

Crie tabelas de encontros customizadas e contextualizadas com seu cenário.

Encontros aleatórios: Indo além de emboscadas monótonas

Confira 5 dicas para aproveitar melhor os encontros aleatórios.

Caixa de Areia #2 – Sobre o Terreno

Dicas e tabelas iradas sobre tipos de terreno para o seu Hexcrawl

Biologia Fantástica #9 – De olhos bem abertos.

Dicas tiradas da natureza para lhe dar uma visão além do alcance.

Background de personagens, fazer ou não fazer? – Parte 1

1ª parte de um bate papo interessante sobre criação do passado dos personagens.

A arte de criar nomes para as cidades do seu jogo

Um papo sobre nomes de cidades, dicas e geradores para você!

Power House #3 – Touroman, um vilão Desastroso

Apresentamos um Vilão com lacaios e ganchos de aventura para ICONS

5 Dicas para evitar combates entediantes

Se os combates estão monótonos e os jogadores entediados, este post é para você.

Biologia Fantástica #8 – Veneno nosso de cada dia.

Um post meio tóxico. Cuidado, pois você pode se envenenar também!

Evolução multidimensional ou Por que alguém viraria um Lich

Um bate papo sobre desenvolvimento de personagens baseado na história.

House rules #15 – Quimeras! Quimeras e mais Quimeras!

Gerador de monstros únicos para surpreender seus jogadores.

Biologia Fantástica #7 – Tente não morrer na praia.

Como transformar uma praia paradisíaca num verdadeiro inferno!

Biologia Fantástica #6 – Cinco “monstros” antigos.

Acredite, a pré-história vai além de mamutes e dinossauros.

Power house #2 – Divisão, Girl Power em ICONS RPG

Conheça Divisão, um heroína típica das manhãs de sábado.

Gerador de Aventura #2 – A grande armada

Aventura de última hora?!? O que seria do seu cenário se um exército invasor surgisse?

House rules #11 – Combate em massa, massa véi!

Regra multissistema para combates em massa mais imersivos.

Biologia Fantástica #5 -Nem plantas e nem animais.

3 fungos sinistros, dos porões da mãe natureza para o seu jogo.

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