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Divisória do Mestre e Tabelas Geradoras para GE&FS

Com regras e tabelas sempre a mão, nem as estrelas serão o limite!

SUPER Jo Ken PoWER – RPG de Supers para jogar onde quiser!

Um jogo pra quem gosta de resolver tudo com as próprias mãos! 

Canibalizando mecânicas de outros sistemas para o seu RPG

Algumas regras são tão legais que ganham vida própria em outros jogos

Diversão Offline 2018 – Uma aventura da hora!

Confira as impressões e experiências do mestre Dennys no DOFF RJ 2018. 

A Estrutura das aventuras OSR do mestre Bardo

Felippe Bardo fala sobre seu processo de criação de aventuras.

Eu sei o que vocês fizeram na aventura passada!

Um jeito divertido de descobrir o que aconteceu no “capítulo anterior”.

Buscando a Purificação em… The Rad Hack?!

Uma missão importante, uma floresta surreal… e um culto a antiga tecnologia!

Guerras Estelares & Forças Sinistras para EA&FS

Naves espaciais, planetas longínquos, sabres coloridos… E guerra nas estrelas!

Gente Estranha + Escudo do Mestre para WWH

Suplemento “estranho” e consultas rápidas na sua mesa de velho oeste!

Power House #10 – Os Incríveis para Icons

Após 14 anos de espera, “Os Incríveis” voltam a dar as caras… na sua sessão de RPG!

Interpretação de personagens e a timidez

Contornando a timidez sem limitar as opções de personagens dos jogadores

Power House #9 – A Noite das Sentinelas para Icons

Uma aventura curtinha, cheia de robôs gigantes e um supervilão apocalíptico!

Criando tabelas de encontros aleatórios

Crie tabelas de encontros customizadas e contextualizadas com seu cenário.

Encontros aleatórios: Indo além de emboscadas monótonas

Confira 5 dicas para aproveitar melhor os encontros aleatórios.

Biologia Fantástica #9 – De olhos bem abertos.

Dicas tiradas da natureza para lhe dar uma visão além do alcance.

Background de personagens, fazer ou não fazer? – Parte 1

1ª parte de um bate papo interessante sobre criação do passado dos personagens.

5 Dicas para evitar combates entediantes

Se os combates estão monótonos e os jogadores entediados, este post é para você.

Biologia Fantástica #8 – Veneno nosso de cada dia.

Um post meio tóxico. Cuidado, pois você pode se envenenar também!

Evolução multidimensional ou Por que alguém viraria um Lich

Um bate papo sobre desenvolvimento de personagens baseado na história.

House rules #15 – Quimeras! Quimeras e mais Quimeras!

Gerador de monstros únicos para surpreender seus jogadores.

Biologia Fantástica #7 – Tente não morrer na praia.

Como transformar uma praia paradisíaca num verdadeiro inferno!

Biologia Fantástica #6 – Cinco “monstros” antigos.

Acredite, a pré-história vai além de mamutes e dinossauros.

Gerador de Aventura #2 – A grande armada

Aventura de última hora?!? O que seria do seu cenário se um exército invasor surgisse?

Biologia Fantástica #5 -Nem plantas e nem animais.

3 fungos sinistros, dos porões da mãe natureza para o seu jogo.

House rules #10 – Uma papo sobre perícias de Lemúria

Conheça o sistema de Carreiras de BoL e 10 formas de usá-lo em seu jogo

“Eu resolvi mestrar, mas e agora? Por onde eu começo?”

10 dicas para mestres iniciantes passarem de nível!

Biologia Fantástica #4 – Sapo, perereca e rã!

Subtipos irados de Bullywug, inspirados na mãe natureza.

O mestre bom, o mestre ruim e o mestre babaca

Um desabafo sobre o abuso de alguns GM e como isso faz mal ao hobby.

Biologia Fantástica #3 – O bestiário do mundo real

Dicas para extrair da natureza a inspiração para criar monstros fantásticos.

Encontrando seu estilo de mestrar

Descubra sua identidade como mestre do jogo!

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