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Lugares fantásticos do nosso mundo

10 Lugares inspiradores para suas aventuras que existem no mundo real!

Mistérios dos Mundos #3 – O inexplicável caso da torre

Uma torre sinistra surge do nada e a galera do EA&FS vai te ajudar a usá-la em seus jogos.

Biologia Fantástica #9 – De olhos bem abertos.

Dicas tiradas da natureza para lhe dar uma visão além do alcance.

Mistérios dos mundos #1 – As casas marcadas

Iniciamos hoje uma coluna cheia de mistérios onde todo mundo pode participar!

Resenha #8 – O mundo de The Witcher

Saiba mais sobre este suplemento fantástico baseado em The Witcher.

Cenários fantásticos não convencionais

Cansado da fantasia tradicional? Quer conhecer novas terras?

A arte de criar nomes para as cidades do seu jogo

Um papo sobre nomes de cidades, dicas e geradores para você!

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #5

Com vocês o quinto relato desta campanha sandox/hexcrawl de Fantasia Sombria

Resenha #6 – The Black Hack! Yeah!!!!

Saiba porque as coisas boas da vida estão na simplicidade

Reporte de campanha – Crônicas do Víbora Escarlate #2

2º reporte de campanha de Thordezilhas, com direito a diário de bordo em PDF.

Biologia Fantástica #8 – Veneno nosso de cada dia.

Um post meio tóxico. Cuidado, pois você pode se envenenar também!

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #4

Grupo dividido em um pântano sinistro. Será que tem algum problema!?

Reporte de campanha – Crônicas do Víbora Escarlate #1

Confira nosso 1º reporte de campanha de Thordezilhas. Com direito a diário de bordo.

Literatura #3 – Solomon Kane, a saga completa

Já chegou a ler a saga do puritano Solomon Kane? Leia! É aventura da melhor qualidade.

Biologia Fantástica #7 – Tente não morrer na praia.

Como transformar uma praia paradisíaca num verdadeiro inferno!

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #3

Explorar um pântano em uma campanha Hexcrawl de Fantasia Sombria é tenso!

Gerador de Aventura #2 – A grande armada

Aventura de última hora?!? O que seria do seu cenário se um exército invasor surgisse?

House rules #11 – Combate em massa, massa véi!

Regra multissistema para combates em massa mais imersivos.

Biologia Fantástica #5 -Nem plantas e nem animais.

3 fungos sinistros, dos porões da mãe natureza para o seu jogo.

Resenha #3 – Old Dragon está Aprimorado!

Quer dar uma olhada no novo OD? Vem com a gente que tu ganha mais!

Literatura #2 – A Bandeira do Elefante e da Arara

Nosso folclore de uma forma que você nunca viu.

Biologia Fantástica #4 – Sapo, perereca e rã!

Subtipos irados de Bullywug, inspirados na mãe natureza.

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #2

Mais um reporte em forma de conto, da campanha Hexcrawl de Fantasia Sombria.

House Rules #9 – Produção de itens mágicos consumíveis

Regra para criar itens mágicos durante as aventuras.

Biologia Fantástica #3 – O bestiário do mundo real

Dicas para extrair da natureza a inspiração para criar monstros fantásticos.

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #1

Acompanhe esta campanha Hexcrawl de Fantasia Sombria .

House Rules #6 – Habilidades caóticas para as armas mágicas

Adicione tensão e caos tornando suas armas mágicas únicas e imprevisíveis.

Saindo da zona de conforto com força total!

Confira 3 benefícios de deixar a zona de conforto e um relato dessa viagem.

House rules #5 – Cenário criado pelos jogadores

Regra caseira simples, divertida e imprevisível para criar cenários de campanha singulares.

Biologia Fantástica #2 – Flagelos do deserto

Algumas dicas para tornar os desertos ainda mais desafiadores.

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