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PEP - O Zelador de Amarelo

Forja – Tokusatsu#1 – Salvando Tokyo entre um Hack e outro

Vem pro Brainstorm do Mousinho para um Hack sobre Supers japoneses! 

Forja – CMB #5 – Fases do jogo e evolução

Conheça as fases do jogo e várias formas evolução de personagem

Fábrica de Monstros #9 – Pela Hordaaaaaaa !!!!

Orcs tunados para surpreender seus jogadores de Old Dragon!!!

House Rules #21 – Força da Mente para seus jogos

A mente humana e seus mistérios podem gerar aventuras incríveis

Forja – TS #1 – Visão geral sobre o projeto Thermal Space

Um jogo para ensinar física e vingar a raça humana contra esses Aliens malditos! 

Forja – CMB #4 – Legado, feedback e uma ótima notícia!

Confira uma regra legal de CMB e uma novidade promissora para projeto!

Thordezilhas, pouco passado e nenhum futuro.

Um conto escrito pelo autor de Thordezilhas, exclusivamente para GDM!!! 

Forja – CMB #3 – Perguntas e Respostas

Confira as respostas para 30 perguntas que recebemos sobre CMB.

Fábrica de Monstros #7 – Bons e velhos Observadores!

Beholders para Old Dragon, com um variante Devastador!!!

Forja – CMB #2 – Premissas do sistema

Conheça um pouco do sistema de regras e suas premissas.

Forja – CMB #1 – Companhias Mercenárias de Belmonte

Confira um pouco de CMB ou The PEP Hack para os íntimos!

Os grimórios antigos do Zelador de Amarelo

A galera se uniu pra criar 1d150 magias de presente de natal para você!

A famigerada Biblioteca coletiva do Zelador de Amarelo

A galera se uniu pra criar 1d136 livros para as bibliotecas de seus jogos

Entrevista #3 – José Geraldo e sua Princesa Guerreira

Bate papo com o autor de Princesa Guerreira, o livro para suas crianças!

Resenha #17 – The Black Hack 2ª Edição

YEAH!!!!! Confira a bela turbinada que TBH recebeu em sua segunda edição.

Labirintos de Ratos & Feitiços Sinistros, brincar de mago

Confira o processo criativo de magias para EA&FS, direto das tabelas de Maze Rats

Resenha #16 – Aventuras, foices e feitiços

Conheça um pouco mais do novo jogo de fantasia medieval de Marcelo Paschoalin

The JRPG Hack, aventuras em 16 bits

Mais um pdf gratuito da Guilda dos Mestres pra você!

Os manuscritos arcanos de Niburu

Uma coleção de manuscritos mágicos perturbadores para D&D, OD e TBH

Um verdadeiro chamado para a aventura

Usando clichês e outros artifícios para motivar uma vida de aventuras

Power House #11 – Destruindo as fronteiras de ICONS

Com essas regras, nem mesmo o céu será o limite a partir de agora!

A Estrutura das aventuras OSR do mestre Bardo

Felippe Bardo fala sobre seu processo de criação de aventuras.

Eu sei o que vocês fizeram na aventura passada!

Um jeito divertido de descobrir o que aconteceu no “capítulo anterior”.

House Rules #18 – 4 Abordagens para inserir raças em TBH

Um bate papo com house rules para você usar outras raças em TBH.

Fábrica de monstros #4 – Pela Horda!!!!!

Os 4 heróis da horda, direto do warcraft III para sua mesa de TBH

Mini-dungeon: As sinistras Árvores Sangrentas

Uma Dungeon para os hexágonos do mapa de suas campanha.

Interpretação de personagens e a timidez

Contornando a timidez sem limitar as opções de personagens dos jogadores

Lugares fantásticos do nosso mundo

10 Lugares inspiradores para suas aventuras que existem no mundo real!

Criando tabelas de encontros aleatórios

Crie tabelas de encontros customizadas e contextualizadas com seu cenário.

Encontros aleatórios: Indo além de emboscadas monótonas

Confira 5 dicas para aproveitar melhor os encontros aleatórios.

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