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5 Dicas para evitar combates entediantes

Se os combates estão monótonos e os jogadores entediados, este post é para você.

Biologia Fantástica #8 – Veneno nosso de cada dia.

Um post meio tóxico. Cuidado, pois você pode se envenenar também!

Evolução multidimensional ou Por que alguém viraria um Lich

Um bate papo sobre desenvolvimento de personagens baseado na história.

House rules #15 – Quimeras! Quimeras e mais Quimeras!

Gerador de monstros únicos para surpreender seus jogadores.

Biologia Fantástica #7 – Tente não morrer na praia.

Como transformar uma praia paradisíaca num verdadeiro inferno!

Biologia Fantástica #6 – Cinco “monstros” antigos.

Acredite, a pré-história vai além de mamutes e dinossauros.

Power house #2 – Divisão, Girl Power em ICONS RPG

Conheça Divisão, um heroína típica das manhãs de sábado.

Gerador de Aventura #2 – A grande armada

Aventura de última hora?!? O que seria do seu cenário se um exército invasor surgisse?

House rules #11 – Combate em massa, massa véi!

Regra multissistema para combates em massa mais imersivos.

Biologia Fantástica #5 -Nem plantas e nem animais.

3 fungos sinistros, dos porões da mãe natureza para o seu jogo.

Power house #1 – Spider Black, herói para ICONS RPG

Conheça Spider Black, um herói típico das manhãs de sábado.

House rules #10 – Uma papo sobre perícias de Lemúria

Conheça o sistema de Carreiras de BoL e 10 formas de usá-lo em seu jogo

“Eu resolvi mestrar, mas e agora? Por onde eu começo?”

10 dicas para mestres iniciantes passarem de nível!

Biologia Fantástica #4 – Sapo, perereca e rã!

Subtipos irados de Bullywug, inspirados na mãe natureza.

10 DICAS PARA CONSERVAR SEUS LIVROS

No post de hoje vamos aprender como proteger nosso amigo livro!

O mestre bom, o mestre ruim e o mestre babaca

Um desabafo sobre o abuso de alguns GM e como isso faz mal ao hobby.

Biologia Fantástica #3 – O bestiário do mundo real

Dicas para extrair da natureza a inspiração para criar monstros fantásticos.

Gerador de Aventura #1 – A praga

Construa uma aventura rolando apenas alguns dados!

Encontrando seu estilo de mestrar

Descubra sua identidade como mestre do jogo!

Saindo da zona de conforto com força total!

Confira 3 benefícios de deixar a zona de conforto e um relato dessa viagem.

Caixa de Areia #1 – Sobre o Hexágono

Curte Hexcrawl? Agora temos uma coluna cheia de hexágonos só para você!

House rules #5 – Cenário criado pelos jogadores

Regra caseira simples, divertida e imprevisível para criar cenários de campanha singulares.

Não exija demais dos seus jogadores

Dicas e sugestões para manter os desafios não combativos mais divertidos

Ah! Estes monstros maravilhosos!

Dicas para deixar seus jogadores com medo de qualquer monstro.

Dicas de etiqueta para sua mesa de jogo

Conheça os 10 mandamentos para ser o cara mais legal antes da sessão começar.

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