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25 Dicas para explorar masmorras

Chega de suicídio coletivo nas masmorras! Um post com o selo Batman de preparo.

Resenha #8 – O mundo de The Witcher

Saiba mais sobre este suplemento fantástico baseado em The Witcher.

A arte de criar nomes para as cidades

Um papo sobre nomes de cidades, dicas e geradores para você!

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #5

Com vocês o quinto relato desta campanha sandox/hexcrawl de Fantasia Sombria

Resenha #6 – The Black Hack! Yeah!!!!

Saiba porque as coisas boas da vida estão na simplicidade

Pântanos e alagadiços, um suplemento para Old Dragon

Que tal um guia para aventuras no pântano? Confere ai mais um suplemento da GdM!

A ciência por trás de uma megamasmorra #2

Mais uma postagem sobre megamasmorras! Preparados para olhar além da escuridão?

A ciência por trás de uma megamasmorra #1

Nesta nova série de postagens vamos estudar as megamasmorras!

Mestres do Arcano, suplemento para Old Dragon

Para comemorar nossos 1000 LIKES, um suplemento mágico para Old Dragon!.

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #4

Grupo dividido em um pântano sinistro. Será que tem algum problema!?

House rules #15 – Quimeras! Quimeras e mais Quimeras!

Gerador de monstros únicos para surpreender seus jogadores.

Resenha #5 – Místicos, os monges de Old Dragon

Suplemento gratuito sobre Monges, com itens mágicos, monstros e muitas ideias.

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #3

Explorar um pântano em uma campanha Hexcrawl de Fantasia Sombria é tenso!

Gerador de Aventura #2 – A grande armada

Aventura de última hora?!? O que seria do seu cenário se um exército invasor surgisse?

Resenha #3 – Old Dragon está Aprimorado!

Quer dar uma olhada no novo OD? Vem com a gente que tu ganha mais!

Biologia Fantástica #4 – Sapo, perereca e rã!

Subtipos irados de Bullywug, inspirados na mãe natureza.

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #2

Mais um reporte em forma de conto, da campanha Hexcrawl de Fantasia Sombria.

O mestre bom, o mestre ruim e o mestre babaca

Um desabafo sobre o abuso de alguns GM e como isso faz mal ao hobby.

House Rules #9 – Produção de itens mágicos consumíveis

Regra para criar itens mágicos durante as aventuras.

Reporte de campanha – Uma Nova Era de trevas #1

Acompanhe esta campanha Hexcrawl de Fantasia Sombria .

House Rules #6 – Habilidades caóticas para as armas mágicas

Adicione tensão e caos tornando suas armas mágicas únicas e imprevisíveis.

Caixa de Areia #1 – Sobre o Hexágono

Curte Hexcrawl? Agora temos uma coluna cheia de hexágonos só para você!

House rules #5 – Cenário criado pelos jogadores

Regra caseira simples, divertida e imprevisível para criar cenários de campanha singulares.

Fábrica de Monstros #2 – Capeta chifrudo para OD, EA&FS e AFF!

Confira o processo criativo que deu vida ao Sícaro do Inferno.

Os tesouros perdidos do Velho Dragão

Alguns materiais gratuitos para Old Dragon que talvez você nem conheça.

Dungeoneer x AFF2: 2d6 mudanças no sistema.

Confira neste post as 2d6 mudanças que fizeram o Dungeoneer passar de nível!

Convocação da Guilda para projeto colaborativo!!!

Vamos criar um suplemento juntos marujo! Traga o seu rum e vamos cantar… Yohoho!

House Rules #4 – Marcas da Cova

Um artigo para os mestres que acreditam que a ressurreição traz marcas profundas à alma.

House Rules #2 – Magos ordeiros sinistros!

Especialização de Old Dragon para magos que querem brincar com coisa séria.

Ah! Estes monstros maravilhosos!

Dicas para deixar seus jogadores com medo de qualquer monstro.

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